Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Awansuje z: | Dwarvish Shieldman |
---|---|
Awansuje na: | Dwarvish Defender |
Koszt: | 31 |
PŻ: | 56 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 85 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | TR Dwarvish Guard |
Zdolności: | niezłomny |
shield obuchowa | 20 - 1 wręcz | defend only spowalnia | |
włócznia kłująca | 7 - 3 wręcz | ||
oszczep kłująca | 7 - 1 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 100% |
kłująca | 100% |
obuchowa | 100% |
ogień | 100% |
chłód | 100% |
astralny | 100% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | - | 100% |
Grzybowy gaj | - | 100% |
Góry | - | 60% |
Głęboka woda | - | 100% |
Jaskinia | - | 100% |
Las | - | 40% |
Otchłań | - | 100% |
Piasek | - | 40% |
Płytka woda | - | 100% |
Wioska | - | 100% |
Wzgórza | - | 50% |
Łąka | - | 40% |
Ściana jaskini | - | 100% |
Śnieg | - | 100% |